幼儿园关于英语教案设计
一份优秀的教案应该采用多种教学方法和手段,例如讲解、实验、讨论等,以激发学生的学习兴趣并提高教学效果。幼儿园关于英语教案设计应该写成什么样的?快来看看幼儿园关于英语教案设计,本文为你提供幼儿园关于英语教案设计写作技巧和示例!
幼儿园关于英语教案设计篇1
活动目标
1、让幼儿认识农场里的不同小动物。
2、培养幼儿爱护小动物的`情感。
3、能够说出几种动物的名称。
4、培养幼儿对于英语的兴趣,让幼儿乐意参与英语活动。
5、在奇妙的游戏中体验英语学习的乐趣。
活动准备
1、磁带、配套光盘
2、大苹果、西瓜、饼干、梨头饰若干、图片等。
活动过程
(一)Greeting:
情景表演引出课题。
(二)Storytime:
1、运用故事展开知识点,学习cowpigturkeychick等。
2、通过提问的形式回顾知识。
3、让幼儿和小动物游戏来巩固知识。
4、采用游戏来复习所学,运用机器人的游戏提高了幼儿的学习兴趣。
5、出示百宝盒让幼儿取出所学卡片复习巩固。
(三)Ending:
教师放大屏幕与幼儿一起复习所学。
活动结束
幼儿园关于英语教案设计篇2
活动目标:
1.学习单词:“bunny”和句型“passthebunny”。并理解其含义。
2.能基本听懂并按规则游戏。
3.愿意在集体面前表演。
活动准备:
1.教师身穿一个大口袋的上衣(内装各种水果模型:苹果,橘子,葡萄,梨子,香蕉,桃子菠萝,西瓜和各类汽型:小汽车,卡车。公共汽车,出租车)
2.鼓一个,击棒一根。
3.小兔毛绒玩具一个
4.兔子舞音乐
活动过程:
一.师生问好,以舞蹈的形式引起幼儿的兴趣
1.
T:Goodmorningboysandgirls.
C:Goodmorningteacher.
T:Doyouwanttodance?
C:Yes.
T:Ok,let’sdance,pleaselisten.
(兔子舞音乐起,师生共同随音乐做动作)
2.
T:(教师做很累的动作)Oh,I’mtired.Areyoutied?
C:Yes.
T:Ok.Pleasefindachairandsitdown.
二.学习单词“bunny”
1.
T:Today,herecomesanewfriend.(出示绒毛玩具小兔)Look,whatisthis?
C:小兔
T:Yesbunny.
c::Bunny,bunny(幼儿学说单词)
T:(教师模仿小兔与幼儿打招呼)Hello/Hi/children
C:Hello/Hi/bunny
2.听指令做动作
T:Now,Let’splaythegame“Isayyoudo“,Ok?
C:Yes.
T:Kissbunny(教师边说边示范动作,引导幼儿按照指令动作)
Whocantry?Touch/shakehands/embrace/Kissthebunny(Verygood/Youaresmart/Howcleve)
T:Nowpleasesayandfllowme.Passthebunny(教师做出传递的动作,边示范边讲解)
T:Passthebunnyandsayitonebyone.Doyouunderstand?
C:Yes.
T:Ok.Let’shaveatry.
三、以击鼓传花的形式玩击鼓传小兔的游戏。
1、介绍游戏玩法及规则。
T:(教师拍拍大口袋)Ihavesomethinginside.(出示玩具小兔)Ialsohaveabunny.(拿出鼓)Here’sadrum.Now,Let’splaythegame“Passthebunny”.
T:I’llbeatthedrum(击鼓),andyou’llpassthebunnyonetoone.(示范给幼儿看)WhenIstopyoushouldstop.Thechildwhohasthebunnyshouldtakeoneofthemfromthepocket.Areyouclear?(可以先试着玩一次,老师在解释一下)
2、引导幼儿玩游戏。
T:Now,Let’sbegin.(教师击鼓声起,幼儿传小兔到鼓声停)
Stop.Let’sseewhohasthebunny.
C:__.
T:Well,__,comehereandtakeoneout.(__从口袋里摸出一样)
T:whatisthis?/whatcolourisit?Doyouwanttoeat?Oh,youareverygood/givealittleclap.NowLet’goon.
(鼓声起,由刚才摸的幼儿继续向下传小兔,到鼓声停)Stop.Let’sseewhohasthebunny……
(玩法同上,直到老师口袋中所有的东西摸完)
四、结束
T:I’msohappy!Areyouhappy?
C:Yes.
T::It’slaternow,Let’splaynexttime.Let’sgo.(音乐起,师生跳着兔子舞出去)
幼儿园关于英语教案设计篇3
教学目标:听懂、会说单词“orange”、“pizza”和“hamburger”。
语言点:orangepizzahamburgerIlike…
教具准备:故事动画光盘;苹果、桔子、比萨饼和汉堡包的实物及图片;大骰子一个(六面贴有实物图片,详见游戏部分)。
教学过程:
(一)热身活动:
表演歌曲《GoodMorning》及改编歌曲《GoodNight》。
(二)卡通动画学习:
播放本课故事动画片一遍,然后老师提问:“Teddy、Kitty、Puppy、Nicky他们都在干什么呢?Teddy说他喜欢吃什么啊?”请小朋友试着回答一下,小朋友可能回答得出“honey”。接着老师请小朋友带着问题再观看动画片一遍,仔细听一听这些食物的英文名称。
(三)单词学习:
老师拿出“orange”、“pizza”和“hamburger”的实物或图片,分别介绍它们的英文名称,请小朋友模仿老师说出英文单词,“hamburger”发音比较难,老师要给与一定的耐心,多带小朋友念几遍,并可询问小朋友是否品尝过等。
(四)游戏:
《寻宝》。游戏时请全体小朋友闭上眼睛,老师悄悄藏起一种食品的实物或图片,然后请小朋友睁开眼睛,让小朋友猜猜看老师藏的是哪种食品。如果小朋友猜对了,小朋友一边跟老师反复朗读被藏起的食品的英文名称,一边在教室寻找,看一看谁能先找到。
(五)句型操练:
因为小朋友以前学过“Ilike…”的句型,建议老师先启发。老师可拿着苹果,做出很喜欢苹果的表情和动作,然后假装咬一口,我们以前是不是学过“Ilike…”,小朋友们也许回答出“apple”(如果小朋友忘记了,老师可以说出来),接着再问问他们这句话什么意思。当小朋友回答后,老师总结“Ilikeapples”,就是“我喜欢吃苹果”的意思。接着,老师可以指着“oranges的实物或图片,请小朋友们试着说一说“我喜欢吃…”应该怎样说,以此类推,提问“pizza””和“hamburgers”。老师和小朋友一起边做动作边说句型“Ilikeoranges.”、“Ilikepizza”、“Ilikehamburgers”。拍一拍自己表示I,微笑着飞吻一下表示like,边做动作边说出这三个句子。
幼儿园关于英语教案设计篇4
一、教学内容:let’stalk&let’splay
二、教学目标:
1.要求学生能听懂、会说cat,duck,dog,monkey,panda,rabbit,zoo,并能结合句子ihavea……在实际情景中运用。
2.要求学生能听懂、会说几个表示赞美的感叹语cool!super!great!wow!并能够在实际情景中恰当地使用。
三、课前准备:
1.教师准备本课时所学的.动物玩具及图片等。
2.学生准备有关文具的实物。
四、教学过程:
热身
1.演唱歌曲:“howareyou?”
2.师生问候。
3.师生、生生间的日常会话练习,光盘、电脑、闪卡。
活动过程:
动画片:热身运动(warmup)
师幼一起做unit1《howareyou?》律动,教师边跟音乐唱边做,
幼儿感受!激发学习英语的兴趣:
?howareyou?》
hello!goodmorning!howareyou?
hello!goodmorning!notbad,thankyou!
hello!goodmorning!howareyou?
hello!goodmorning!i’mgreat,thankyou!
主题活动
1.教师出示notbad/great/terrible三个新单词(词组)的闪卡,正音;
请个别幼儿读,教师纠正发音;逐个贴展版。
2.通过tpr教学,介绍这三种心情:一般情况;高兴、很好;
很糟糕、很不好。通过举例子让幼儿明白。
3.句型活动:howareyou?notbad/great/terrible。师幼对话,加强理解。
游戏活动
1.《开火车》:请会说单词的幼儿上台与教师一起接火车,看谁反应快。
2.《心情问候》:请两名幼儿上台,说新对话:左转三圈,右转三圈,后退三步,拍手嚓嚓!
(剪子、包袱、锤)
输的向赢的问候:howareyou?
赢的幼儿根据心情回答notbad/great/terrible!
互换继续游戏!
总结叮咛
1.回家读英语书,教爸爸妈妈学新知识。
2.看vcd,听录音。
幼儿园关于英语教案设计篇5
小小班活动——Fruit
教学目标
1.认知幼儿熟悉的水果:梨子pear。
2.在游戏中巩固对单词pear的&39;读音。
3.学习歌曲:《GOODMORNING》
活动准备
一个梨子模型,卡片一张.手偶两个。
教学过程
一、Warm-upTime课前热身
1.歌曲:GOODMORNING
2.问候与对话:
T:Hello!
S:HELLO!(让幼儿熟悉、了解这个词。能回应我说出hello的幼儿我会与其击掌。)
二、展示知识点
1.快速闪出梨子的模型,猜出水果,引出单词pear(触摸游戏)
2.拍卡片游戏
三、玩游戏巩固知识点
触摸游戏----拿着梨子模型,让每个小朋友摸一下并说出单词。
拍卡片游戏----幼儿要猜出老师出示卡片的方向并先拍到卡片为赢。
四、结束
活动反思:(小小一班)在教学单词过程中,音标方面可以只出示两个,不用出示三个音标这么多,因为p的发音对于小朋友们来讲不是难点。在出示小木偶
的时候可以多教一个单词panda熊猫。还有玩游戏的时候可以两个小朋友一起玩,如果有一个小朋友不懂我的指令时,可以带动另一个小朋友玩游戏。我觉得还是把单词编成童谣或chant会更有趣味性,因为只读单词我感觉很枯燥,可增强这方面的趣味性。在教学全过程当中小朋友能跟我做动作,玩游戏,学单词,在教学中尽量放开与小朋友们玩。
幼儿园关于英语教案设计篇6
目标:
1、复习单词eyemouth,学习新单词headhandfoot.
2、在游戏中让幼儿感受到学习英语的快乐,激发幼儿学习英语的兴趣。
3、培养其学习英语的积极态度。
4、听懂并理解老师的一些简单英语指令,乐于模仿。
活动过程:
1、warmup(热身):Englishsong:
Goodmorning.
Goodmorning,GoodmorningGoodmorningtoyou.GoodmorningGoodmorningGoodmorningtoyou.
2、Reviewing(复习):
Eye(眼睛)Mouth(嘴巴)
A、老师来说,请小朋友来做出相应的动作。
B、一个小朋友来说,其他小朋友来做相应的动作。
3、Learnnewwords(学习新单词):
Head(头)Hand(手)Foot(脚)
出示一个缺了头,手,脚的娃娃。根据幼儿的回答来分别教授单词的读音。
A、开火车:
一个一个轮流来念,保证每个孩子都能够发音正确。
B、看谁的眼睛最最亮:
把头,手,脚分别用很快的速度在幼儿的眼睛前面晃一下,请幼儿来说一说看到的是什么,并用英文说出来。
C、老师把自己身上的部位指出来,请小朋友来说英文。
4、Havearest(休息一下):
Englishsong:
clapmyhands,clapmyhands,stampmyfeet,stampmyfeet,shakemybottom,shakemybottom,Iamveryhappy.
5、playgames(做游戏):
A、幼儿之间的互动游戏:
请一个小朋友来说,另一个小朋友来做相应的动作,其他的小朋友来做裁判,看他们两个人说的好不好,做的对不对。对的要说YES,不对的要说NO.并且指出来他们哪里说的不对,应该怎么改正。
B、击鼓传花:
随着鼓声的停止,拿到花的小朋友要回答老师的提问(说出相应的部位相应的英文单词)。
6、End(结束):
AnEnglishsong:
Goodbye,teacher.
Goodbye,teacher.Goodbye,teacher.Goodbye,teachersoalong,seeyouagain,seeyouagain,seeyouagaintomorrow.
Goodbye,teacher.Goodbye,teacher.Goodbye,teachersoalong,seeyouagain,seeyouagain,seeyouagaintomorrow.
小百科:body是一个英语单词,可以用作名词和及物动词,可以翻译为身体、团体,等等。
幼儿园关于英语教案设计篇7
活动内容:大班英语活动:好吃的tomato
活动目标:
1、复习单词apple,orange,pear,banana,学习单词tomato.感受并运用句子Atomato,please!Hereyouare.Thankyou.Youarewelcome.
2、通过活动培养幼儿的&39;创造力、想象力、动手操作能力、对艺术的感受力以及初步的社交能力。
3、激发幼儿学习英语的兴趣,让幼儿体验到成功的快乐。
活动准备:
各种水果(切好和未切好的);礼物盒两个;售货员胸牌8个;关于水果拼盘的课件。磁带;照相机;录音机;电脑等
活动过程:
(一)、“引出课题,学习单词tomato”
(1)、唱Hello歌,进入活动室。
师:Goodmorning,children.
幼:Goodmorning,teacher.
师:今天,老师为你们准备了两样礼物,我们一起去看看吧!(师幼一起唱Hello歌,幼儿找到小椅子坐下。)
(2)、出示礼物盒,复习单词apple,orange,pear,banana。
师:小朋友,看!礼物来了.小朋友猜一猜这里面是什么?
幼:糖;笔;书;好吃的;水果等等.
师:那到底是什么呢?礼物盒有一个要求.他说:“要想到我的肚子里面来拿礼物,必须大声用英语说出这个礼物的名字。我才会让你拿走。”礼物盒的要求听清楚了吗?Yesorno?
幼:Yes.
师:我先请一个小朋友来找礼物。(礼物盒内有四种水果,分别找四个幼儿来找,并提示他们用英语说出水果的名字。同时,老师领读。)
师:Saywithme,please.请小朋友和我一起读:appleapple红红的;orangeorange甜又酸;pearpear黄黄的;bananabanana弯又弯。
幼:(大声的跟读。)
(3)、出示礼物盒,学习单词tomato.
师:老师还有一个礼物盒呢!猜猜这里面是什么?(幼儿猜)我们来猜一个谜语吧!看你们能不能猜中?身体红红圆又圆;头上戴顶绿帽子;又酸又甜真好吃;营养丰富人人爱。
幼:是西红柿。
师:对了,是西红柿。那你们知道它的英文名字吗?它叫tomato.(幼儿跟读。)
师;那它到底是不是西红柿呢?我还是请一位小朋友来把它请出来吧!
幼:tomatotomato你出来吧!
师:哇!原来真是西红柿呀。看一看西红柿长的多漂亮呀!(请小朋友跟我读)tomatotomato红又红;tomatotomato圆又圆;tomatotomato酸又甜;tomatotomato真好吃。
幼:(有感情地跟读。)
(二)、玩游戏:西红柿专卖店。照全家福。复习学过的单词。
(1)、玩“西红柿专卖店”游戏。
师:这么好吃的西红柿只有这么几个,我想请全班的小朋友都能吃到,那怎么办呢?咦,对了,今天正好有一家“西红柿专卖店”开张。我们去买好吗?可是那家商店的老板有个特殊的要求。他说:“想买到西红柿,必须说英语。”怎么用英语买东西呀?我们想买西红柿就可以说:“Atomato,please!(买一个西红柿)”这样,售货员就会说:“Hereyouare.(给你)”我们应该有礼貌的对售货员说:“Thankyou.(谢谢)”售货员也会很有礼貌的对你说:“Youarewelcome.(不客气)。”下面咱们来练习练习。我当售货员,小朋友当顾客。(再练一遍,师幼互换角色。)
师:小朋友很聪明,都学会了。那我们就可以玩买西红柿的游戏了。我要请几个小朋友当售货员,(为他们戴上胸牌)其他小朋友当顾客。售货员卖的时候可以大声的喊:tomatotomato快来买呀!(师幼一起玩游戏。)
(2)、“拍全家福”进一步巩固单词tomato.
师:小朋友们都买到了好吃的西红柿tomato.老师提议:请小朋友高高举起tomato,咱们一起拍一张全家福,怎么样?快快找个位置,做一个漂亮的姿势。但是老师有一个要求:我说onetwo之后,小朋友们就一起大声说:tomato。
(三)、观看“水果拼盘”课件。丰富幼儿的视野。
师:照的非常好。现在咱们先把这些tomato放在小筐里。一会儿,我们回去洗一洗一起品尝。现在,我要请小朋友观看一场比赛。前几天,咱们幼儿园的老师们进行了一次制作“水果拼盘”的比赛。老师们利用这些好吃的水果制作出一盘盘漂亮的作品。一起来看看吧。(放课件,师适时的讲解。)
(四)、幼儿制作水果拼盘。
师:看了老师们的作品,我想你们也一定很想亲手去制作一盘吧。那好,咱们也来个“水果拼盘”比赛。好了,现在就可以去做了。(幼儿制作拼盘,同时,放悠扬的音乐。)
(五)、展示作品,活动结束。
师:小朋友们做的很好。请你们把作品给小伙伴们看一看。互相欣赏。(放bye--bye歌,师幼一起走出活动室。)
活动自评:此活动是我在实践新《纲要》的过程中,探索幼儿英语活动游戏化的大胆尝试。活动中教我设计了:猜礼物、摸礼物、趣味引导、跟读单词、超市游戏等多种生动活泼的形式,时刻激发幼儿参与活动的兴趣。幼儿在活动中始终保持一种积极、愉快的情绪。设计时不断采取多种方法引导幼儿学说单词,并巧妙地将运用短语与玩超市游戏相结合,让幼儿在玩中学会了单词的应用,从而更好地激发幼儿对英语活动的兴趣。
幼儿园关于英语教案设计篇8
活动目标:
1、通过活动复习五种水果单词:appleorangepearbananapomelo.
2、进一步学习句型:Ilike……
3、巩固幼儿对秋天几种水果的认识,培养幼儿对英语活动的兴趣,鼓励幼儿大胆开口表达。
活动准备:五种水果及其水果卡片若干,篮子一个,小猴手偶一个。
环境创设:
☆结合室外墙面秋天的主题,在“树”上贴上各种水果图片
☆在活动室地面上画五个大水果
☆将实物水果洗净,在活动室一角布置成水果店
活动重难点:
注意纠正幼儿单词的发音;引导幼儿用Ilike……表达自己喜欢的.水果。
活动过程:
一、出示手偶,引入活动。
“Goodmorning,boysandgirls.Look!Who&39;scoming?”(幼:小猴)小猴:“我有一片很大的果园,现在果子都成熟了。我想请小朋友们帮忙摘水果。Canyouhelpme?”
二、摘水果(带幼儿到“果园”)
1、小朋友摘水果——“Look,Therearemanyfruits.Pleasepluckthem.”
2、收水果(onebyone)——“Now,pleasegivemeyourfruit.”
老师边收水果边问:“What&39;sit?”(幼儿必须说出水果名字老师纠正幼儿发音)
3、小结:有这么多水果,我们来看看都有些什么?apple……
三、Games:
Ilike……“Look!Therearemanyfruitsonthefloor.whatdoyoulike?”引导幼儿用Ilike……句型说出自己喜欢的水果单词。
玩法:幼儿找自己喜欢的水果,说出水果的名称,并说Ilike……例:appleapple,Ilikeapples.说完幼儿跳进水果图形。
四、取水果。
“Oh,I&39;mweary.pleasehavearest.”与幼儿休息。
“水果店主”:“Whowantsit?Whowantsit?……”
老师走过去:(示范)“Ilikeapple.”买得一个苹果。
玩法:幼儿必须说出“Ilike……”,否则买不到水果。
五、吃水果。
教师个别描述,鼓励幼儿用“Ilike……”句型进行交流;活动自然结束!
幼儿园关于英语教案设计篇9
1、复习掌握学过的动物单词比如tiger,elephant,dog,cat
2、学习新的动物名称:dolphin,peacock,penguin
3、理解问句:whatsmissing
4、教学重点:学习新的动物的单词,并可以将图和单词对应
5、教学难点:让幼儿记住新的动物单词同时能理解老师问的问题whatsmissing?
教具准备:各种动物卡教学过程:
1、Warmup热身(手指儿歌:everybodycanyoushowmeyourhands?
让小朋友把两只手各伸出一只食指,互相敲敲并唱:onefingeronefingertaptaptap,twofingerstwofingerstaptaptap,threefingersthreefingerstaptaptap,fourfingersfourfingerstaptaptap,fivefingersfivefingers.....clab.........大家一起很快的拍手,老师说onetwothreestop.大家停下。
2、Greeting问候时间:
T:hello,boysandgirlshowareyou?Kids:Imfineandyou?T:引入主题todayIbringmanyfriends,canyouguesswhoarethey?Ok,letscountonetwothree...theyarecoming.
3、Review复习:
老师以快速闪卡的模式依次出示学过的动物卡片,并让小朋友说出动物的英文名字。老师观察看那个小朋友说的最快最准确并击掌鼓励。
4、Newlesson新授课程:
老师继续引出新的动物出来:Nowihavethreenewanimalscomeout.Doyouwantknowwhoarethey?Ok,wecountfivene,two,three,four,five.Look,whatsthis?Kids:海豚。T:yes,itsdolphin.Itswiminthesea.oknextonewhatsthis?K:孔雀。T:good,itspeacock.Itsverybeautifulyeah?Ok,thelastone,whatsthis?K:企鹅。T:yes,itspenguin.Itslivesverycoldplaces,对,它生活在很冷的的地方。介绍完新的动物,让孩子跟老师读一遍。
5、Chat练习:
老师将新的动物图片粘在黑板上,然后每次请两名幼儿到黑板的对面,当老师问:whichoneis....?动物的时候,两个幼儿要快速跑到黑板前正确并很好的用手指出图片,然后回来击掌(这个环节是检验学习新单词,可以每组进行两轮)
6、Games游戏环节:
老师先告诉幼儿游戏规则。Now,letsplayagame.Thenameiswhatsmissing?谁不见了?Fristputthreeanimalsontheblackboardandonekidstandhere.Lookthemandremember.首先我将三张卡片放在了黑板上,请一名幼儿上前面来站在这并看记住这些动物Thenturnaroundanditakeawayacard.Whentheteachersay:turnbackandyoucanguesswhatsmissing.老师叫孩子转过去并拿走一张图片,然后说转过来的时候,幼儿猜guesswhatsmissing?如果猜对了,老师问大家right?其他孩子会说yes,老师可以击掌或奖励给予鼓励。老师作完示范,请每次请两名幼儿来玩,一个放卡片,一个猜,猜完后再互换位置,都猜对了都有奖励。
7、最后再复习一遍所有动物,并强调新的动物跟它们说byebye。以唱儿歌形式走向卫生间洗手结束课程(handsandshoulders)
幼儿园关于英语教案设计篇10
教学目标:
1、让幼儿们在游戏中学习单词white,black,能大胆地运用Itshell的句型来做相应的表达。
2、愿意与同伴一起做游戏并大胆表达自己的想法。
活动准备:
黑兔白兔图片各一、黑白圈圈各一、颜色卡片若干、白兔和黑兔耳朵各六只;黑色和白色各形象图片若干。
活动过程:
一、情景引趣
1、歌曲BabyBunnyrdquo;
2、兔妈妈找宝宝T:Iammummyrabbit。Icannotfindmybabies。Canyouhelpme?YoushouldanswerthequestionWhatcolorcanyousee?rdquo;
C:Icanseered。
二、学习新单词white,black
1、黑兔和白兔mdash;mdash;Thankyouforyourhelp。Look,whatcolorismybaby?
2、黑兔或白兔mdash;mdash;Nowmybabiescanchange。Lookcarefully,isitwhiteorblack?
3、送给小兔子的礼物mdash;mdash;Iwanttogivesomegiftstomybabies。Iwillaskmybabiesfirst,andcanyousendittothem?
三、游戏:BadWolf
1、小兔乖乖T:Doyouwanttoberabbitsnow,youcanputonyourears。Ifyourearsarewhite,youarewhiterabbits,ifyourearsareblack,youareblackrabbits。
2、大灰狼来了T:NowImabadwolf。Iamsohungry。Iwannahavemylunch。Musicon,youcanjumphereandthere。Musicoff,ifyouarewhite,youshouldruntothewhitecircle。Ifyouareblack,youshouldruntotheblackcircle。
玩法:教师扮演大灰狼,幼儿做小兔子,音乐响起,幼儿可四散在教室中,音乐停,不同颜色的&39;兔子需回答不同颜色的家中。
幼儿园关于英语教案设计篇11
活动目的:
通过反复感受,理解问句“Whatdoyousee?";学习用句型"Isee….",表达所看见的内容。
通过多种形式的.操作、摆弄,激发幼儿参与英语活动的兴趣,鼓励幼儿开口说英语。
活动准备:
捉迷藏背景图
大转盘,图片
人手一份操作用具
活动过程:
一、复习
1、歌曲《Hello!》
2、游戏《快乐郊游》
3、招呼语
二、看图片,感受并理解对话:
T:Look!Whatdoyousee?
Iseearait/am&;111nkey/aduck/twoelephants.
三、欣赏儿歌、歌曲《WhatDoYouSee?》。
四、游戏《大转盘》:
教师旋转转盘后,幼儿根据指针的指向,尝试集体输出"Isee…."
五、游戏《传球取宝》:
幼儿听音乐传球,音乐停,持球者击破纸面取出宝物,并集体说:"Isee…."
六、分组操作游戏:
(教师提供:转盘、魔方、图书、彩色眼镜等)幼儿边玩边尝试个别输出"Isee…."
中班英语教案《ISee…》
幼儿园关于英语教案设计篇12
活动目标
1、通过活动复习五种水果单词:appleorangepearbananapomelo
2、进一步学习句型:Ilike……
3、巩固幼儿对秋天几种水果的认识,培养幼儿对英语活动的`兴趣,鼓励幼儿大胆开口表达。
4、幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。
5、幼儿能够感受到英语学习的快乐。
活动准备
五种水果及其水果卡片若干,篮子一个,小猴手偶一个。
环境创设
结合室外墙面秋天的主题,在“树”上贴上各种水果图片
在活动室地面上画五个大水果
将实物水果洗净,在活动室一角布置成水果店
活动重难点
活动重点:注意纠正幼儿单词的发音
活动难点:引导幼儿用Ilike……表达自己喜欢的水果
活动过程
一、出示手偶,引入活动。
“Goodmorning,boysandgirls.Look!Who&39;scoming?”(幼:小猴)
小猴:“我有一片很大的果园,现在果子都成熟了。我想请小朋友们帮忙摘水果。Canyouhelpme?”
二、摘水果(带幼儿到“果园”)
1、小朋友摘水果。
“Look,Therearemanyfruits.Pleasepluckthem.”
2、收水果(onebyone)
“Now,pleasegivemeyourfruit.”
老师边收水果边问:“What&39;sit?”(幼儿必须说出水果名字老师纠正幼儿发音)
3、小结:有这么多水果,我们来看看都有些什么?apple……
三、Games:Ilike……
“Look!Therearemanyfruitsonthefloor.whatdoyoulike?”引导幼儿用Ilike……句型说出自己喜欢的水果单词。
玩法:幼儿找自己喜欢的水果,说出水果的名称,并说Ilike……
例:appleapple,Ilikeapples.说完幼儿跳进水果图形。
四、取水果。
“Oh,I&39;mweary.pleasehavearest.”与幼儿休息。
“水果店主”:“Whowantsit?Whowantsit?……”
老师走过去:(示范)“Ilikeapple.”买得一个苹果。
玩法:幼儿必须说出“Ilike……”,否则买不到水果。
五、吃水果。教师个别描述,鼓励幼儿用“Ilike……”句型进行交流;活动自然结束!
幼儿园关于英语教案设计篇13
(一)游戏目的
使孩子明白thanksgivingday(感恩节)是美国的一个重要节日,知道要对爸爸妈妈爷爷奶奶外公外婆及所有帮助过自己的人表示感谢。
(二)游戏准备
南瓜、糖、盐、味精、面盆、碗、勺子;苹果、橘子、栗子、胡桃和葡萄。
(三)游戏过程
1.讲述活动
在每年11月份感恩节(thanksgivingday)这一天,美国人都在家里吃火鸡,就像中国人过端午节要吃粽子一样;感恩节(thanksgivingday)就是要记住帮助过自己的人,并对他们表示谢意。
2.采购活动
爸爸妈妈外出采购感恩节所需的饮料和食品。买苹果时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”;买橘子时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”;买栗子时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”;买胡桃时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”;买葡萄时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”;买鲜果汁时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要喝它”;买烤火鸡时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”;买南瓜时,对孩子说“在thanksgivingday(感恩节)的时候,我们要吃它”。
3.烹调活动
爸爸妈妈和孩子一起烹调,共同用南瓜制作感恩节食物南瓜饼:大家边切南瓜边说“我们切南瓜,因为thanksgivingday(感恩节)时我们要吃南瓜饼”;大家边做南瓜饼边说“我们做南瓜饼,因为thanksgivingday(感恩节)时我们要吃南瓜饼”;大家边蒸南瓜饼边说“我们蒸南瓜饼,因为thanksgivingday(感恩节)时我们要吃南瓜饼”。
4.家宴活动
爸爸妈妈和孩子邀请爷爷奶奶外公外婆来过感恩节,全家人一起布置餐桌,把鲜果汁、烤火鸡、南瓜馅饼放在餐桌上,边放边说“thanksgivingday”,然后围坐在桌旁。
爸爸感谢爷爷奶奶的养育之恩,说:“thankyouforyourhelp.”并给他们倒上了鲜果汁;妈妈感激外公外婆的养育之恩,说:“thankyouforyourhelp.”并给他们挟了一块火鸡肉;孩子感谢爸爸妈妈的养育之恩,说:“thankyouforyourhelp.”并给他们挟上一块南瓜饼。
5.点心活动
家宴活动结束后,爸爸妈妈指导孩子:先把苹果、橘子、栗子、胡桃和葡萄放在客厅的茶几上;再请爷爷奶奶外公外婆坐到沙发上。
爸爸妈妈引导孩子先请爷爷奶奶外公外婆品尝苹果及小零食,再对他们说一句感谢的话,如:thankyouforyourhelp
幼儿园关于英语教案设计篇14
活动目标:
1、通过实验和动手操作,观察、发现两种颜色混合后能出现新的颜色,知道颜色可以变化,解决美术活动中遇到的问题。
2、让幼儿在活动中,体验、享受各种颜色变化所带来的&39;惊喜。
3、培养幼儿良好的实验操作习惯,初步学会用简单的表格记录颜色的变化。
活动准备:
红、黄、蓝三种颜料、透明小玻璃瓶、一次性针管、棉签、记录表、未涂色的图片、油画棒。
活动过程
一、设置疑问,引起兴趣。
教师请幼儿观看桌子上准备的材料,并提出问题。
1、小朋友看,瓶子里是什么?(颜料)有哪些颜色呢?(红色、黄色、蓝色)
2、老师这里还有几样东西,我们看看是什么呢?(出示橘子、叶子、葡萄)
请你们说说它们是什么颜色的?(橘子——橙色、叶子——绿色、葡萄——紫色)
3、今天老师想请小朋友画这几样东西,可是现在只有红、黄、蓝三种颜色,怎么办呢?想一想有没有什么好办法?(请幼儿自己动脑筋想办法)
二、激发猜想、作好记录
1、小朋友真能干!谢谢你们帮老师想出了好办法!今天老师准备了一张大的记录表,请小朋友看看记录表上有什么?(动脑筋娃娃、小手宝宝)
2、请你动脑筋猜一猜红色和黄色手拉手会变成什么颜色?把你猜出的颜色用同色的蜡笔记在动脑筋娃娃的后面,红黄颜色的下面。(教师先示范一次)
3、老师给你们每人准备了一张记录表,请你动脑筋想一想,把黄色和蓝色、红色和蓝色变出的颜色记在表格中。
4、幼儿自己作记录,教师巡回指导,提醒幼儿在对应位置作记录。(让幼儿初步学会用简单的表格记录颜色的变化。)
5、请作不同记录的幼儿分别讲述自己记录的.情况。
三、参与探索、操作记录
1、教师示范操作:取出一根一次性针管吸入一格红色,注入透明的小玻璃瓶中;再取出一根一次性针管吸入一格黄色,也注入这个透明的小玻璃瓶中;盖好瓶盖,轻轻地摇一摇。啊,好神奇呀!红黄颜色手拉手变成橙色了。快快拿起一根棉签,沾一点橙色,在记录表上作个标记吧!(提醒幼儿要记在小手宝宝的后面,红黄颜色的下面)
2、幼儿分别把红黄颜色、黄蓝颜色、蓝红颜色混合,进行自由探索,教师观察指导。
a.提醒幼儿一次只吸入一格颜色,往瓶中注入时要小心,不要挤在外面,注意桌面卫生。
b.引导幼儿说说哪两种颜色手拉手变成什么颜色了,然后再把混合后的颜色涂在表格里。
四、展示记录,交流结果
1、听音乐稳定幼儿情绪。
2、请个别幼儿讲述探索的过程与记录结果。
3、针对不同记录结果,教师进行集体演示,巩固幼儿的认识。
4、儿歌小结:红黄颜色手拉手,变成橙色画橘子;黄蓝颜色手拉手,变成绿色画叶子;红蓝颜色手拉手,变成紫色画葡萄。
幼儿园关于英语教案设计篇15
活动内容:
1.ZooFarm
2.Afteryou!
班级:
大三班人数:33人
时间:
课时:30分钟
教师:
活动目标:
1.理解词语含义,发音准确,幼教大班英语教案:动物园。
2.喜欢玩游戏,用英语玩角色游戏。
准备:图片、汽车方向盘、售票员。
活动过程:
一.出示图片
1.T:Morningkids.
C:Morning
2.T:Todayit’sasunnyday?
Let’splaytogetherok?
C:Ok!
二.老师带领幼儿一同出去玩。走到图片A处
T:Oh,what’sit?
C:pandafoxdog……
T:为什么它们都到这里来了,我们应该把它们送到哪里呢?
C:动物园,幼儿教案《幼教大班英语教案:动物园》。
T:Yeszoo.
C:Zoo.
老师带领幼儿一起Gotothezoo.
T:Ok,Thisiszoo.Gotothezoo.
C:Gotothezoo.
三.老师和幼儿又来到图片B处。
T:Whatthis?
C:pigdogsheep……
T:咱们把它们送到那里去呢?
C:Farm!
T:Yes,farm.
C:Farm.
老师带领幼儿Gotothefarm.
T:Ok,Thisisfarm.Gotothefarm.
C:Gotothefarm.
四.游戏:Bus!
T:我们一起Gotothehome!
C:Ok!
A:Afteryou!
B:Thankyou.
C:Afteryou!
D:Thankyou.
E:……
活动结束。
课后小结:通过本次活动,我班幼儿基本掌握了:
Goto…..Gotothe….Afteryou!等简单的对话。活动过程中幼儿对送小动物回家特别感兴趣,活动积极性也很高。在最后的Bus!游戏中对幼儿的礼貌用语也进行了培养。以后的活动里我会尽量用日常对话来进行,也能很好的养成幼儿的.语言环境和英语的对话能力。
幼儿园关于英语教案设计篇16
活动目标:
1了解一些常见蔬菜的名称和特征。(西红柿Tomato、黄瓜cucumber、玉米Maize,胡萝卜Carrot)
2引导幼儿运用多种感官感知蔬菜的特征。
活动过程:
一、复习水果
Fruit
T:Yesterday,wehavegonetofruit’shome.Wehasknowntheapple,banana,Orangeandpear,doyoualsorememberthem?
S:yes!
T:ok!Nowletmetestyou!(教师出示图片,问)
Pleasetakeapicture.Whatisthis?Isthisafruit?Letthevegetablesgoneheretolineup.Allthesearefruit,allthesearevegetables.
二、认识蔬菜
1、认识蔬菜、了解特征
T:Thisis…….
1)Whatcolorisit?(在黑板上画出颜色)
2)Whatsampleisit?(在黑板上画出样子)
T:Thisisatomato/Cucumber/Maize/Carrot.
Itisred/green/yellow/Orange.
ItisRound/long、Curved弯/small、Oneforone一粒一粒/long、Thick粗.
Color:
Sample:
T:Nowletusknowthesevegetablesagain.Pleasereadafterme.
2、游戏:摸摸是谁
Today,we’llgotovegetables’shome.Look,it’sapocket.Manyvegetablesinit.Whatvegetablesinsidethispocket?Ifyouwanttoknow,pleasetouchone.Whocantry?
幼儿上前摸,提醒他们摸一个Touchone,
Pleasetellus,Whathaveyoutouchedto?whatisthis?
3、游戏:我说你选择
T:Nowwewillgoingtodoagame“IsayYouTake”.Iwilltellthecolorandsampleofthevegetables,Pleaseliftthepictureofthevegetables.Otherpeopledojudgement,Iftheyarerightpleaseclapyourhands,iftheyarewrongpleasestampyourfoot.Doyouunderstand?Ok!Whocantry?
画好后提问:Pleasetellus,whatvegetableshaveyoudrawn?
4、游戏:谁的眼睛亮
T:Next,Iwanttotestyoureyes.Iwillshowakindofvegetablesveryfast,pleasetellmewhatvegetablesthisis.Ok?Seeclearly.
幼儿园关于英语教案设计篇17
活动目标:
1、体验游戏活动的快乐。
2、学会onetwothreefourfive.听懂问句“Howmany…”
3、培养乐于大胆参与游戏的行为。
活动准备:
1、苹果树5棵、苹果15个。
2、英文1至5,框框五个、苹果方块一个,方块上有一只老虎。
3、请一名教师扮演老虎。
活动过程:
一、T:HiGoodmorningeverybody.
Look,teacher′ssay“morning”toyouteacher′s.
手指游戏:
onefingeronefingerturnturnturnturntoachick,chickchickchick
Twofingertwofingerturnturnturnturntoabunnyjumpjumpjump
threefingerthreefingerturnturnturnturntoacatmiaomiaomiao
fourfingerfourfingerturnturnturnturntoadogroofroofroof
fivefingerfivefingerturnturnturnturntoatigeratigeriscoming
二、通过苹果树和苹果引出活动。
T:Lookoverhere.whatcanyousee.(Isee)Doyoulikeapples?
教师问幼儿,幼儿回答苹果有多少,并教幼儿读单词,并拼读。
T:Howmanyapples.one…Let’scounttogether.
三、游戏《格子方块》
1、听音说单词:老师做抛方块的动作,当方块停止后,宝宝大声用英文说出方块上数字的名称。
T:Howmany…
C:Isnumber…
2、当你看到是方块上的数量是3的时,就要跑到数字three的框框处,当你看到方块是老虎的时候马上跑回座位关上门。(分组游戏,先请男孩子或女孩子。)
T:Oh3bunnies,pleaseGotothenumber3,ok.
T:ATigeriscoming,shutthedoor.ok
T:Howmany…,Howmany…Let’scountone…
T:One…Gogogo
四、多媒体
Let′swatchTV?
Lookcarefullyplease.
PleaseListenandwatch.
Let′scount…
幼儿园关于英语教案设计篇18
活动目标
1、感受学习英语的乐趣,喜欢学英语。
2、初步学会青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的单词发音。
3、幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。
4、听懂并理解老师的一些简单英语指令,乐于模仿。
活动准备
(一)物质准备
(1)幼儿已经学会的动物词卡,以及本次课程要教授的新的动物的词卡。
(2)涉及本次课程内容的PPT课件。
(3)幼儿已学会的动物手指偶若干。
(4)青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的头饰。
(5)青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的玩偶。
(二)经验准备
(1)幼儿已经学会一些动物单词,例如:dog,giraffe,elephant等。
(2)幼儿会玩一些简单的互动游戏,例如《BumbleBee》,《LondonBridge》等。
重点、难点
重点:幼儿能够通过活动初步学会青蛙,斑马,鹿和袋鼠的单词的发音。
难点:幼儿能够学会发音,对于音节较长的单词(kangaroo)的发音能够基本准确,能够在第一时间反应出图音的对应。
活动实录
(一)活动结构与目标的关系
在整个活动中,教师通过各种游戏与孩子之间进行互动,让孩子们在游戏中学习英语单词,每一个游戏都紧紧的围绕着本节课让幼儿学习的4个单词进行,孩子在活动中既能够非常高兴的玩儿游戏,也能够在游戏中学会了4个对他们比较陌生的动物的单词。
(二)活动中哪些环节体现了教师对孩子的观察
整个语言活动中,都离不开教师对于幼儿的观察,教师所进行的每一项进程都应该根据幼儿的反应来进行随机的应变。
1、例如,在进行单词第一次认读的时候,教师要充分注意到每个孩子在读单词时候的反应,对于幼儿掌握比较不好的动物的单词多重复几次,让孩子能够对新单词的第一次认识较深刻,对于孩子可能在之前就有了前认识的单词就可以快速的略过;
2、再如,在进行小动物找家的游戏的时候,在找第一个斑马动物的时候,有两个小朋友反应都很快的把斑马的小卡片送到大卡片的下面,有一个小朋友并没有反应过来,在看到这个情况的时候,我又重新的重复了一次斑马的读音,让孩子们有反应的过程,并用眼神提醒了手里拿着斑马小卡片的小朋友,这时,这个小朋友看到了已经“回家”的小斑马,又听到了我再一次的发音,这个时候意识到了自己拿着的卡片就是“zebra”,然后用最快的速度把他手里的卡片放回到了大卡片的下面。
3、还有,在进行猜猜我是谁的游戏的时候,在我悄悄的点到张浩然小朋友的时候,发现他上来以后好像对每个小动物的单词都不是太熟悉,站在那儿有点不知所措,为了让游戏能够顺利进行下去,因此我小声音的询问了他想说哪个小动物,让他用手指给我我再小声音的告诉他,这样,游戏能够顺利的进行下去,对于他所想认识的单词他也能够比较清楚的认识,事实也证明,在之后的游戏中,每当我提到他给我指的动物的时候他总是第一个反应出来它的正确读音。
(三)活动中如何激发师幼互动,有哪些具体表现
1、在活动中,教师运用多次激励性语言激励幼儿对于老师问题或者活动的参与。
例如,在活动中,当我让孩子们上前进行游戏的时候,每个小朋友上来进行游戏之后我都会运用不同的方式对其的参与进行鼓励,比如运用英语儿歌的方式请全班小朋友对其进行赞扬,还运用请小朋友为他鼓掌,或者我用手势或者语言上的鼓励进行激励,孩子在得到了激励性语言后在之后的活动中更加积极的参与到我的活动中,使整个课堂的气氛活跃起来。
2、在活动中,加入了多个可以让幼儿能够亲身经历的游戏,让幼儿自身加入到活动中来,让老师能够更清晰的看到每个孩子的掌握情况。
这节课程中,基本上我设计的每一个环节都是能够让孩子们共同参与进来的活动,孩子们通过说,跟读,接触,听,找等各种方式,亲身经历到每个环节中,尽量让每个孩子能够玩一到两个游戏,让他们对于这节课的4个单词能够有更深的印象和理解,加深他们的记忆。
3、运用孩子们喜欢的游戏的方式,始终贯穿于整个活动,让孩子们在游戏中学习。
整个的活动再设计的时候,我就先是找到了一些孩子们在平时的上课的时候比较喜欢玩的英语游戏,也是他们掌握的比较好的英语游戏来贯穿整个的游戏,在设计课程的时候,也是由孩子的兴趣点出发,将课程的新单词定位到了他们比较感兴趣的动物上,加上他们平时比较喜欢玩的几个游戏,寓教于乐,让孩子们在玩的同时就学会了本节课的重点及难点。
教学反思
1、活动中的优点
(1)物质准备比较丰富,孩子们可以通过看图像,看卡片,看动物玩偶等多种方式认识这节课老师所要教的单词动物,孩子们能够较直接的认识动物。
(2)课程的设计出于幼儿的兴趣点,从孩子们感兴趣的动物单词入手,加上孩子们喜欢玩的游戏,让孩子们在学习的过程中不枯燥,乐于学习英语。
(3)在整个环节中,始终让孩子能够加入到老师的.课程中来,注重与孩子间的互动,使每个孩子能够接触到老师的教具。
(4)在活动中,我的提问和语言叙述运用的是比较童趣,符合他们年龄的一些言语,让孩子们听了比较亲切,易懂。
2、活动中的不足及分析
(1)整个活动没有设计在一个比较完整的情境中,每个环节和环节之间的过度显得比较生硬,转折比较大,可能对于孩子来说需要反应一段时间才能跟上我的下一个环节的活动。
3、改进预想及措施
设计一个情景,老师带着小朋友到动物园去参观,看到了一些已经认识的小动物,作为对于之前所认识的动物单词的复习,再走到另一个区域,是这节课要认识的动物,再通过和小动物们玩各种游戏一遍一遍的让幼儿进行充分的认知,学会4个单词。
幼儿园关于英语教案设计篇19
活动名称:《FFish》
活动目标:
1、在游戏活动中让幼儿反复听、说、读、练,掌握英语字母:“F”、单词:“Fish”的正确发音及译义,理解短语:“Sing!Sing!Singalong.!”的实际译义
2、激发幼儿用英语进行对话的欲望
活动准备:准备手偶Amy、CoCo;字母卡F一张;录音机及《阳光幼儿英语》音乐磁带。
活动过程:
1、活动开始师幼例行问候,引起幼儿学习英语的兴趣,使幼儿进入英语活动状态。
2、在音乐的伴奏下表演律动《Goodmoring》,激起幼儿的活动欲望。
3、复习、检查上节课所学内容,奖励复习出色的幼儿,并介绍本节课将要学习内容的重点
4、教授新字母及新单词:“F”“Fish”。
(1)教师利用肢体语言,教授字母“F”的正确发音
(2)教师利用Amy、COCO钓鱼的游戏,教授单词“Fish”正确发音及译义,通过让幼儿进行反复练习及强化,逐渐掌握单词“Fish”的正确发音及译义.
(3)贴片游戏:《谁的“Fish””》巩固练习。
5、表演律动“《Goodmoring》”
6、教师小结,奖励表现积极及有进步的幼儿。叮嘱幼儿:“回家要看VCD,回家要听录音机,回家要当Melody!”
幼儿园关于英语教案设计篇20
活动目标
1、引导幼儿在游戏中复习单词:buscartrainplaneboat。
2、引导幼儿在游戏中学习使用单词:by。
3、幼儿能够感受到英语学习的快乐。
4、幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。
活动准备
1、英语动画片:Letsgobybike
2、课件-乐趣练习:交通工具
活动过程
一、warmup做准备
1.律动:《Bybus》
师:Let’sgobybus,OK?
2.Areyouhappytoday?
师:Howdoyoufeeltoday?Areyouhappy?/Areyousad?/Areyouangry?
二、想一想
逐一出示交通工具的图片。
(buscartrainplaneboat)
a、Whatisit?
b、whereshouldweparkthebus(car/train/plane/boat)?
引导幼儿逐一认读图片上的&39;交通工具。
三、玩一玩
玩法:幼儿分四组,每组分别请一名幼儿戴上头饰操作相同的“交通工具”比赛谁先到达某个小动物的家。
全体幼儿喊口令:BybusBytrain——获胜的幼儿得到奖品。
师:Doyouliketoplayagame?(介绍游戏的玩法和规则)
四、看一看
英语动画片:Letsgobybike
巩固对交通工具的认识。
五、幼儿律动出活动室
《Rowrowrowyourboat》
师:Let’sgobyboat,OK?